小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101192

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……信:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101193

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……信:LINAZHA_

圣战群英传:神圣国度 黄金版(Disciples: Sacred Lands Gold)

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圣战群英传是一款回合策略游戏,其最大特色在于兵种可以通过战斗经验升级,以及消耗稀有资源释放法术。……玩家能够扮演四股强大势力中一支,在大陆中冒险并寻找真相:诅咒军团受了什么诅咒?瘟疫流行是谁原罪?……光辉至高天父,仿佛才是玩弄这个世界真正主人

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

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钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,信支付二维码横行于世让人们生活更是离不开手机了……随着科技发展,现在手机功能也越来越多,越来越强大.而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块……在进行手机游戏音乐制造前,对整个游戏有一定的了解,对游戏风格和类型定位清楚,只有这样,才能制作出游戏音乐才能和游戏适合

我的 GGJ 2024:项目设计思路的简单回顾

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什么想要做一个类“王权”玩法很多时候,“想到”与“做到”之间鸿沟大于我们预想。……在我期望中,对整个事件系统有着一定的复杂性追求(类似下图脑洞,当然这牵扯到一些叙事上设计),并且想要用上……总结今年依旧经历了一次较愉快 GameJam 体验,大家在线上交流顺畅、分工明确

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33656

无论是哪个平台玩家,届时都可以通过以下渠道前往直播间观看此次直面会。……无论是哪个平台玩家,届时都可以通过以下渠道前往直播间观看此次直面会。……考虑到火炬之光无限是一款赛季游戏,每个新赛季都会推出新英雄、新技能、新特性等丰富新内容,并且官方还会根据赛季主题设计一套全新赛季玩法

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

indienova.com/u/ceasia/blogread/31266

有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。”“其实这种反馈也不奇怪。……技术进步已经将 RPG 推向了即时,很多年轻玩家最早接触游戏就是即时。……,开发团队必须拿出成绩来,所以我们放弃了经典回合系统。”

史莱姆的野望(Ambition of the Slimes)

indienova.com/steam/game/568910

「史莱姆野望」是一款操作史莱姆战斗回合战略RPG游戏。……「史莱姆野望」是一款操作史莱姆战斗回合战略RPG游戏。……要用什么史莱姆、要选择什么敌人并如何夺取?然后夺取后又该如何作战?

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-1/

当时完美世界教育部门课组内容负责人肖峣老师找到我,说他觉得我们可以做这件事,虽然没有任何经济利益产出……眼看着 2019 年快要结束了,虽然这套课程里很多关于制作独立游戏技巧是通用,但也有一些关于市场研判及开发策略具有一定的时效性……那么就这样,关于这套课程有任何疑问或者希望与我讨论同学都可以通过博私信或者邮件方式联系我:wangmiaoyi

幻想讨幻经 | Touhou Mechanical Scrollery(Touhou Mechanical Scrollery | 幻想討幻経)

indienova.com/steam/game/1222050

「擦弹」可以帮您积累射击能量◆部位破坏敌人身上会有可以破坏部位。……◎装备系统您可以用所得到材料强化装备。装备强化会使符卡受到强化,使符卡变得更加华美。……灵梦和魔沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场角色全都会采用Live2D呈现

版本:Early Access


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